Catégories
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche Interroger des sources externes
Les acteurs économiques de la culture / Anne Vincent
Titre : Les acteurs économiques de la culture Type de document : texte imprimé Auteurs : Anne Vincent, Auteur ; Marcus Wunderle, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Centre de recherche et d'information socio-politiques (CRISP) Année de publication : 2002 Collection : Dossiers du CRISP num. 57 Importance : 128 p. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-87075-083-4 Prix : 7,50 EUR Note générale : Bibliogr. p.125-126. - Glossaire. Langues : Français (fre) Catégories : Economie de la culture
Industrie du spectacle
Industries culturelles
Politique culturelleIndex. décimale : 008 Culture - Communication - Civilisation Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=3732 Les acteurs économiques de la culture [texte imprimé] / Anne Vincent, Auteur ; Marcus Wunderle, Auteur . - Bruxelles (Place Quetelet, 1A, 1210, Belgique) : Centre de recherche et d'information socio-politiques (CRISP), 2002 . - 128 p. ; 23 cm. - (Dossiers du CRISP; 57) .
ISBN : 978-2-87075-083-4 : 7,50 EUR
Bibliogr. p.125-126. - Glossaire.
Langues : Français (fre)
Catégories : Economie de la culture
Industrie du spectacle
Industries culturelles
Politique culturelleIndex. décimale : 008 Culture - Communication - Civilisation Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=3732 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0163611 008 VIN A Livre Bibliothèque IESSID Livres Disponible La gratuité, à quel prix ? : circulation et échanges de biens culturels sur Internet / Joëlle Farchy
Titre : La gratuité, à quel prix ? : circulation et échanges de biens culturels sur Internet Type de document : texte imprimé Auteurs : Joëlle Farchy, Auteur ; Cécile Méadel, Auteur ; Guillaume Sire, Auteur Editeur : Paris [France] : Presses des Mines Année de publication : DL 2015 Collection : Cahiers de l'EMNS Importance : 1 vol. (132 p.) Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35671-201-1 Prix : 15 EUR Note générale : Bibliogr. p. 119-128. - Notes bibliogr. Langues : Français (fre) Catégories : Achats sur Internet
Culture ** Aspect économique
Economie numérique
Gratuité
Industries culturelles
Internet ** Aspect économique
Médias numériques ** Aspect économique
WebcastingIndex. décimale : 658 Entreprises - Gestion / organisation Résumé : "Le prix Nobel d’économie Milton Friedman l’a dit clairement : « un repas gratuit, ça n’existe pas ». Pourtant, le web semble remettre en cause cet axiome puisqu’il permet aux internautes d’accéder, sans dépense apparente, à une multitude de biens culturels. Que vaut cette gratuité numérique ? Faut-il dans la continuité du rapport Lescure proposer une légalisation des échanges non marchands ? L’ouvrage explore ces notions et analyse trois secteurs qui constituent les principaux produits d’appel du marché de l’internet : l’audiovisuel, la musique et le livre.
L’analyse des revenus que Spotify ou DpStream, iTunes ou Usenet, LastFM ou Popcorn, VLC ou Shazam, et bien d’autres encore, tirent de la circulation des biens culturels permet de comprendre leur place dans l’économie numérique.
Derrière une même apparence de gratuité pour l’internaute, les modèles proposés ont des conséquences bien différentes. L’internaute devra lui aussi en payer le prix, sous forme directe ou indirecte, aujourd’hui ou demain, tandis que les modalités de partage de valeur entre les acteurs économiques sont amenées à évoluer." (4e de couv.)Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=21737 La gratuité, à quel prix ? : circulation et échanges de biens culturels sur Internet [texte imprimé] / Joëlle Farchy, Auteur ; Cécile Méadel, Auteur ; Guillaume Sire, Auteur . - Paris (60, Boulevard Saint Michel, Cedex 6, 75272, France) : Presses des Mines, DL 2015 . - 1 vol. (132 p.) : ill. ; 21 cm. - (Cahiers de l'EMNS) .
ISBN : 978-2-35671-201-1 : 15 EUR
Bibliogr. p. 119-128. - Notes bibliogr.
Langues : Français (fre)
Catégories : Achats sur Internet
Culture ** Aspect économique
Economie numérique
Gratuité
Industries culturelles
Internet ** Aspect économique
Médias numériques ** Aspect économique
WebcastingIndex. décimale : 658 Entreprises - Gestion / organisation Résumé : "Le prix Nobel d’économie Milton Friedman l’a dit clairement : « un repas gratuit, ça n’existe pas ». Pourtant, le web semble remettre en cause cet axiome puisqu’il permet aux internautes d’accéder, sans dépense apparente, à une multitude de biens culturels. Que vaut cette gratuité numérique ? Faut-il dans la continuité du rapport Lescure proposer une légalisation des échanges non marchands ? L’ouvrage explore ces notions et analyse trois secteurs qui constituent les principaux produits d’appel du marché de l’internet : l’audiovisuel, la musique et le livre.
L’analyse des revenus que Spotify ou DpStream, iTunes ou Usenet, LastFM ou Popcorn, VLC ou Shazam, et bien d’autres encore, tirent de la circulation des biens culturels permet de comprendre leur place dans l’économie numérique.
Derrière une même apparence de gratuité pour l’internaute, les modèles proposés ont des conséquences bien différentes. L’internaute devra lui aussi en payer le prix, sous forme directe ou indirecte, aujourd’hui ou demain, tandis que les modalités de partage de valeur entre les acteurs économiques sont amenées à évoluer." (4e de couv.)Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=21737 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0276936 658 FAR G Livre Bibliothèque IESSID Livres Disponible Des pixels à Hollywood : cinéma et jeu vidéo, une histoire économique et culturelle / Alexis Blanchet
Titre : Des pixels à Hollywood : cinéma et jeu vidéo, une histoire économique et culturelle Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexis Blanchet, Auteur Editeur : pix'n love éditions Année de publication : DL 2010 Importance : 1 vol. (450 p.) Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-918272-11-3 Langues : Français (fre) Catégories : Adaptations cinématographiques
Cinéma et jeux vidéo
Cinéma numérique
Industries culturelles
Jeux vidéo ** HistoireIndex. décimale : 794 Jeux - Jeux de société - Jeux vidéo - Apprentissage par le jeu Résumé : "A l'automne 1976, Warner Communications Inc., le conglomérat géant des médias et des industries du divertissement, rachète Atari, une petite entreprise spécialisée dans une nouvelle forme de loisir, le jeu vidéo. En quelques années, Atari représente 30% du chiffre d'affaires global de la Warner Communications...
Emblématique des relations entre Hollywood et les jeux vidéo, cet événement industriel n’est pourtant qu’une des très nombreuses manifestations de l’intérêt réciproque que se portent ces deux domaines majeurs du divertissement de masse. Adaptation, inspiration, pastiche, plagiat, critique… Les échanges entre cinéma et jeu vidéo ont pris des formes variées et parfois étonnantes.
Des années 1970 à aujourd'hui, Des Pixels à Hollywood retrace l’histoire commune du cinéma et des jeux vidéo, à la fois concurrents et partenaires dans leur conquête du public. Une histoire économique et culturelle qui montre comment ces domaines du spectacle et de l’imaginaire ont profondément modifié le fonctionnement des industries du loisir et les processus de production des fictions contemporaines." (4e de couv.)Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=24372 Des pixels à Hollywood : cinéma et jeu vidéo, une histoire économique et culturelle [texte imprimé] / Alexis Blanchet, Auteur . - [S.l.] : pix'n love éditions, DL 2010 . - 1 vol. (450 p.) ; 21 cm.
ISBN : 978-2-918272-11-3
Langues : Français (fre)
Catégories : Adaptations cinématographiques
Cinéma et jeux vidéo
Cinéma numérique
Industries culturelles
Jeux vidéo ** HistoireIndex. décimale : 794 Jeux - Jeux de société - Jeux vidéo - Apprentissage par le jeu Résumé : "A l'automne 1976, Warner Communications Inc., le conglomérat géant des médias et des industries du divertissement, rachète Atari, une petite entreprise spécialisée dans une nouvelle forme de loisir, le jeu vidéo. En quelques années, Atari représente 30% du chiffre d'affaires global de la Warner Communications...
Emblématique des relations entre Hollywood et les jeux vidéo, cet événement industriel n’est pourtant qu’une des très nombreuses manifestations de l’intérêt réciproque que se portent ces deux domaines majeurs du divertissement de masse. Adaptation, inspiration, pastiche, plagiat, critique… Les échanges entre cinéma et jeu vidéo ont pris des formes variées et parfois étonnantes.
Des années 1970 à aujourd'hui, Des Pixels à Hollywood retrace l’histoire commune du cinéma et des jeux vidéo, à la fois concurrents et partenaires dans leur conquête du public. Une histoire économique et culturelle qui montre comment ces domaines du spectacle et de l’imaginaire ont profondément modifié le fonctionnement des industries du loisir et les processus de production des fictions contemporaines." (4e de couv.)Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=24372 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0300443 794 BLA D Livre Bibliothèque IESSID Livres Disponible