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Jeux et culture à la Renaissance : L'album d'estampes de Nicolas Prévost / Pierre Parlebas
Titre : Jeux et culture à la Renaissance : L'album d'estampes de Nicolas Prévost Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Parlebas, Auteur ; Thierry Depaulis, Auteur Editeur : Paris [France] : l'Harmattan Année de publication : 2017 Collection : Mouvement des savoirs Importance : 1 vol. (152 p.) Présentation : ) Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-343-12513-8 Prix : 18,50€ Note générale : Bibliogr. en fin de contributions. Notes bibliogr. Index Langues : Français (fre) Catégories : Estampe de la Renaissance ** France
Jeux ** France ** RenaissanceMots-clés : pratiques ludiques histoire Index. décimale : 794 Jeux - Jeux de société - Jeux vidéo - Apprentissage par le jeu Résumé : "Les 36 Figures de Nicolas Prévost mettent en scène les pratiques ludiques du XVIe siècle telles qu'elles se déployaient dans leur milieu habituel. On observe l'importance accordée au corps, le degré de violence accepté, le rôle non négligeable de la participation féminine, le niveau technologique des instruments utilisés, le rapport aux animaux. Mettant en spectacle le phénomène éminemment social du jeu, ces images vivantes soulignent comment la Renaissance vit une période de transformation qui affecte notamment les rapports avec le monde matériel et les rapports entre les personnes.
Pierre Parlebas, sociologue, docteur d'état, a mené de nombreuses recherches dans le domaine des activités physiques, des jeux et des sports. Il possède plusieurs titres honorifiques dans diverses universités et associations. Thierry Depaulis est, lui, un historien des jeux indépendant. Il a collaboré à de nombreux catalogues d'exposition, articles et livres sur les cartes à jouer et autres jeux de tables." (site de l'éditeur)
Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=22460 Jeux et culture à la Renaissance : L'album d'estampes de Nicolas Prévost [texte imprimé] / Pierre Parlebas, Auteur ; Thierry Depaulis, Auteur . - Paris (Rue de l'Ecole Polytechnique, 7, 75005, France) : l'Harmattan, 2017 . - 1 vol. (152 p.) : ) ; 24 cm. - (Mouvement des savoirs) .
ISBN : 978-2-343-12513-8 : 18,50€
Bibliogr. en fin de contributions. Notes bibliogr. Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Estampe de la Renaissance ** France
Jeux ** France ** RenaissanceMots-clés : pratiques ludiques histoire Index. décimale : 794 Jeux - Jeux de société - Jeux vidéo - Apprentissage par le jeu Résumé : "Les 36 Figures de Nicolas Prévost mettent en scène les pratiques ludiques du XVIe siècle telles qu'elles se déployaient dans leur milieu habituel. On observe l'importance accordée au corps, le degré de violence accepté, le rôle non négligeable de la participation féminine, le niveau technologique des instruments utilisés, le rapport aux animaux. Mettant en spectacle le phénomène éminemment social du jeu, ces images vivantes soulignent comment la Renaissance vit une période de transformation qui affecte notamment les rapports avec le monde matériel et les rapports entre les personnes.
Pierre Parlebas, sociologue, docteur d'état, a mené de nombreuses recherches dans le domaine des activités physiques, des jeux et des sports. Il possède plusieurs titres honorifiques dans diverses universités et associations. Thierry Depaulis est, lui, un historien des jeux indépendant. Il a collaboré à de nombreux catalogues d'exposition, articles et livres sur les cartes à jouer et autres jeux de tables." (site de l'éditeur)
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0296446 794 PAR J Livre Bibliothèque IESSID Livres Disponible Jeux traditionnels, sports et patrimoine culturel : Cultures et éducation / Pierre Parlebas
Titre : Jeux traditionnels, sports et patrimoine culturel : Cultures et éducation Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Parlebas, Directeur de publication, rédacteur en chef Editeur : Paris [France] : l'Harmattan Année de publication : 2016 Collection : Mouvement des savoirs Importance : 310 p. Présentation : Ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-343-09035-1 Langues : Français (fre) Mots-clés : jeu jeux traditionnels sports patrimoine culture anthropologie Pratiques ludiques Résumé : "Le jeu est généralement considéré comme une simple activité de distraction ou de défoulement, or le jeu met en scène le lien social et engage des formes importantes de sensibilisation culturelle. Comment fonctionnent les jeux, quels comportements favorisent-ils et quels rapports sociaux encouragent-ils ? Les jeux traditionnels offrent des conditions particulièrement propices à une meilleure compréhension interculturelle. Cependant ce patrimoine est aujourd'hui vivement menacé : la mondialisation sportive ne risque-t-elle pas d'étouffer les singularités ludiques régionales ?"
http://www.editions-harmattan.fr/index.asp?navig=catalogue&obj=livre&no=50754 (30/04/2018)Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=22463 Jeux traditionnels, sports et patrimoine culturel : Cultures et éducation [texte imprimé] / Pierre Parlebas, Directeur de publication, rédacteur en chef . - Paris (Rue de l'Ecole Polytechnique, 7, 75005, France) : l'Harmattan, 2016 . - 310 p. : Ill. ; 24 cm. - (Mouvement des savoirs) .
ISBN : 978-2-343-09035-1
Langues : Français (fre)
Mots-clés : jeu jeux traditionnels sports patrimoine culture anthropologie Pratiques ludiques Résumé : "Le jeu est généralement considéré comme une simple activité de distraction ou de défoulement, or le jeu met en scène le lien social et engage des formes importantes de sensibilisation culturelle. Comment fonctionnent les jeux, quels comportements favorisent-ils et quels rapports sociaux encouragent-ils ? Les jeux traditionnels offrent des conditions particulièrement propices à une meilleure compréhension interculturelle. Cependant ce patrimoine est aujourd'hui vivement menacé : la mondialisation sportive ne risque-t-elle pas d'étouffer les singularités ludiques régionales ?"
http://www.editions-harmattan.fr/index.asp?navig=catalogue&obj=livre&no=50754 (30/04/2018)Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=22463 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01305 794 PAR J Livre Bibliothèque IESSID Bureau Exclu du prêt 0290028 794 PAR J Livre Bibliothèque IESSID Livres Disponible L02100 794 PAR J Livre Bibliothèque IESSID Livres Exclu du prêt 0289990 794 PAR J Livre Bibliothèque IESSID Livres Disponible 0289989 794 PAR J Livre Bibliothèque IESSID Livres Disponible 0290004 794 PAR J Livre Bibliothèque IESSID Livres Disponible 029003x 794 PAR J Livre Bibliothèque IESSID Livres Disponible 0290016 794 PAR J Livre Bibliothèque IESSID Livres Disponible 0290065 794 PAR J Livre Bibliothèque IESSID Livres Disponible 0290053 794 PAR J Livre Bibliothèque IESSID Livres Disponible 0290041 794 PAR J Livre Bibliothèque IESSID Livres Disponible 0290077 794 PAR J Livre Bibliothèque IESSID Livres Exclu du prêt Jeux sportifs, jeux de société et classifications / Pierre Parlebas
Titre : Jeux sportifs, jeux de société et classifications Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Parlebas, Auteur ; Michel Boutin, Auteur Editeur : Paris [France] : l'Harmattan Année de publication : Impr. 2022 Importance : 1 vol. (272 p;) Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-343-24901-8 Langues : Français (fre) Catégories : Jeux ** Classification
Jeux d'intérieur
Sports d'équipeIndex. décimale : 794 Jeux - Jeux de société - Jeux vidéo - Apprentissage par le jeu Résumé : "Les activités classiquement nommées « jeux » suscitent un grand engouement dans toutes les régions de la planète. Certains d'entre eux entraînent en priorité une réalisation motrice (les jeux sportifs) et d'autres une activité cognitive (comme dans de nombreux jeux de société). Dans cette floraison ludique, peut-on déceler des cohérences globales ? Peut-on identifier des caractéristiques opératoires qui ont doté ces jeux de significations psychologiques ou culturelles ? Sont ici présentées les classifications les plus importantes qui ont vu le jour au cours des derniers siècles. La mise en jeu du corps a donné lieu à une multitude de classifications riches en couleurs et fort différentes. Une conception unitaire fondée sur la décision motrice face à l'incertitude informationnelle issue du contexte humain et matériel est proposée. De façon aiguë surgit la question du sport : celui-ci a-t-il vocation à représenter l'ensemble des jeux du corps ? Ce sont les jeux de société qui ont provoqué les travaux les plus notoires notamment en s'interrogeant sur la notion de hasard et en avançant les premiers travaux scientifiques relatifs aux probabilités. N'est-il pas étonnant qu'une activité réputée futile ait activement mobilisé de nombreux grands noms du monde scientifique tels Cardan, Pascal, Bernoulli, Rémond de Montmort, Leibniz, Borel, von Neumann ou Nash ? Finalement, c'est bien l'étude de ces divertissements et de leurs classifications, qui est à l'origine de la « Théorie des jeux », et celle-ci a connu une belle destinée en devenant une véritable théorie de la décision. L'un des problèmes posés par l'ensemble des jeux est la place accordée au plaisir de vivre ensemble, au rapport entre la coopération et l'opposition, place qu'une meilleure connaissance des mécanismes du fonctionnement ludique aidera à mieux connaître de façon lucide et non idéologique. Quel est et quel sera sur ce sujet le choix de nos sociétés ? " (4e de couv.) Note de contenu : P. 9. Première partie. Classification des jeux sportifs / Pierre Parlebas
P.10. A. Problème général des classifications
P.32. B. Classifications dans les jeux et les sports
P.61. C. À la recherche d'une classification pertinente
P. 93. Deuxième partie. Jeux de société et jeux combinatoires / Michel Boutin
P.95. A. Quelques classifications du temps passé
P.145. B. Jeux de société et jeux combinatoires
P.203. C. Brevets, marques, dessins & modèles
P. 239. Troisième partie. Jeux sportifs et jeux de société / Pierre Parlebas
P.258. Table des matières
P.264. Index des jeux
P.269. Index des nomsPermalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=25093 Jeux sportifs, jeux de société et classifications [texte imprimé] / Pierre Parlebas, Auteur ; Michel Boutin, Auteur . - Paris (Rue de l'Ecole Polytechnique, 7, 75005, France) : l'Harmattan, Impr. 2022 . - 1 vol. (272 p;) ; 24 cm.
ISBN : 978-2-343-24901-8
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux ** Classification
Jeux d'intérieur
Sports d'équipeIndex. décimale : 794 Jeux - Jeux de société - Jeux vidéo - Apprentissage par le jeu Résumé : "Les activités classiquement nommées « jeux » suscitent un grand engouement dans toutes les régions de la planète. Certains d'entre eux entraînent en priorité une réalisation motrice (les jeux sportifs) et d'autres une activité cognitive (comme dans de nombreux jeux de société). Dans cette floraison ludique, peut-on déceler des cohérences globales ? Peut-on identifier des caractéristiques opératoires qui ont doté ces jeux de significations psychologiques ou culturelles ? Sont ici présentées les classifications les plus importantes qui ont vu le jour au cours des derniers siècles. La mise en jeu du corps a donné lieu à une multitude de classifications riches en couleurs et fort différentes. Une conception unitaire fondée sur la décision motrice face à l'incertitude informationnelle issue du contexte humain et matériel est proposée. De façon aiguë surgit la question du sport : celui-ci a-t-il vocation à représenter l'ensemble des jeux du corps ? Ce sont les jeux de société qui ont provoqué les travaux les plus notoires notamment en s'interrogeant sur la notion de hasard et en avançant les premiers travaux scientifiques relatifs aux probabilités. N'est-il pas étonnant qu'une activité réputée futile ait activement mobilisé de nombreux grands noms du monde scientifique tels Cardan, Pascal, Bernoulli, Rémond de Montmort, Leibniz, Borel, von Neumann ou Nash ? Finalement, c'est bien l'étude de ces divertissements et de leurs classifications, qui est à l'origine de la « Théorie des jeux », et celle-ci a connu une belle destinée en devenant une véritable théorie de la décision. L'un des problèmes posés par l'ensemble des jeux est la place accordée au plaisir de vivre ensemble, au rapport entre la coopération et l'opposition, place qu'une meilleure connaissance des mécanismes du fonctionnement ludique aidera à mieux connaître de façon lucide et non idéologique. Quel est et quel sera sur ce sujet le choix de nos sociétés ? " (4e de couv.) Note de contenu : P. 9. Première partie. Classification des jeux sportifs / Pierre Parlebas
P.10. A. Problème général des classifications
P.32. B. Classifications dans les jeux et les sports
P.61. C. À la recherche d'une classification pertinente
P. 93. Deuxième partie. Jeux de société et jeux combinatoires / Michel Boutin
P.95. A. Quelques classifications du temps passé
P.145. B. Jeux de société et jeux combinatoires
P.203. C. Brevets, marques, dessins & modèles
P. 239. Troisième partie. Jeux sportifs et jeux de société / Pierre Parlebas
P.258. Table des matières
P.264. Index des jeux
P.269. Index des nomsPermalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=25093 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0301221 794 PAR J Livre Bibliothèque IESSID Livres Disponible Jeux traditionnels, sports et patrimoine culturel : cultures et éducation
Titre : Jeux traditionnels, sports et patrimoine culturel : cultures et éducation Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Parlebas, Directeur de publication, rédacteur en chef Editeur : Paris [France] : l'Harmattan Année de publication : DL 2016 Collection : Mouvement des savoirs Importance : 1 vol. (310 p.) Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-343-09035-1 Prix : 32,50 EUR Note générale : Notes bibliogr. Langues : Français (fre) Catégories : Jeux et sports traditionnels
Sociologie du sportIndex. décimale : 794 Jeux - Jeux de société - Jeux vidéo - Apprentissage par le jeu Résumé : Le jeu est généralement considéré comme une simple activité de distraction ou de défoulement, or le jeu met en scène le lien social et engage des formes importantes de sensibilisation culturelle. Comment fonctionnent les jeux, quels comportements favorisent-ils et quels rapports sociaux encouragent-ils ' Les jeux traditionnels offrent des conditions particulièrement propices à une meilleure compréhension interculturelle. Cependant ce patrimoine est aujourd'hui vivement menacé : la mondialisation sportive ne risque-t-elle pas d'étouffer les singularités ludiques régionales ' Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=23749 Jeux traditionnels, sports et patrimoine culturel : cultures et éducation [texte imprimé] / Pierre Parlebas, Directeur de publication, rédacteur en chef . - Paris (Rue de l'Ecole Polytechnique, 7, 75005, France) : l'Harmattan, DL 2016 . - 1 vol. (310 p.) : ill. ; 24 cm. - (Mouvement des savoirs) .
ISBN : 978-2-343-09035-1 : 32,50 EUR
Notes bibliogr.
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux et sports traditionnels
Sociologie du sportIndex. décimale : 794 Jeux - Jeux de société - Jeux vidéo - Apprentissage par le jeu Résumé : Le jeu est généralement considéré comme une simple activité de distraction ou de défoulement, or le jeu met en scène le lien social et engage des formes importantes de sensibilisation culturelle. Comment fonctionnent les jeux, quels comportements favorisent-ils et quels rapports sociaux encouragent-ils ' Les jeux traditionnels offrent des conditions particulièrement propices à une meilleure compréhension interculturelle. Cependant ce patrimoine est aujourd'hui vivement menacé : la mondialisation sportive ne risque-t-elle pas d'étouffer les singularités ludiques régionales ' Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=23749 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 029449x 794 PAR J Livre Bibliothèque IESSID Livres Disponible