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Dans la peau des gamers : anthropologie d'une guilde de World of Warcraft / Olivier Servais
Titre : Dans la peau des gamers : anthropologie d'une guilde de World of Warcraft Type de document : texte imprimé Auteurs : Olivier Servais, Auteur Editeur : Paris [France] : Karthala Année de publication : DL 2021 Importance : 1 vol. (342 p.) Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-8111-2630-8 Note générale : Bibliogr. p. 329-[340]. Notes bibliogr. Langues : Français (fre) Catégories : Jeux vidéo
Jeux vidéo ** Anthropologie
Jeux vidéo ** Aspect social
Joueurs de jeux vidéo ** AnthropologieIndex. décimale : 794 Jeux - Jeux de société - Jeux vidéo - Apprentissage par le jeu Résumé : "Les figures de Geeks ou No Life s invitent quotidiennement dans différents médias, à l école ou dans les échanges familiaux. Dorénavant premier loisir domestique, le jeu vidéo marque une rupture culturelle et générationnelle majeure, largement pratiqué dans de multiples endroits sur la planète. Dans ce kaléidoscope ludique, les jeux en ligne massivement multijoueurs font figure de symboles de cette vie en ligne émergente. Ils fascinent autant qu ils inquiètent. Désocialisation, enfermement, addiction, sont quelques-unes des nombreuses critiques adressées à ces univers digitaux. Mais c est leur méconnaissance qui est souvent la source de ces inquiétudes et fondent ces représentations angoissantes. À contrario de ces imaginaires dominants, une immersion approfondie dans l univers des gamers fait apparaître une plus grande complexité, voire une large part de lumière psychosociale au c ur des ombres vidéoludiques. A partir d une ethnographie de plusieurs années au sein d une communauté de joueurs de World of Warcraft, ce livre entend déconstruire les préjugés en donnant accès à la complexité et à la diversité des profils de joueurs individuels ou de collectifs de praticiens, les guildes, et de leurs contextes de jeu et de vie. Ce faisant, il réinterroge en profondeur à partir de ce terrain numérique des théories classiques en anthropologie." (4e de couv.) Note de contenu : P. 7. Equipe de conception
P. 11. Béta
P. 13. Version d'essai
P. 23. Fiche de présentation du jeu
P. 27. 1. Installation
P. 71. 2. Initiation
P. 115. 3. Incorporation
P3 157. 4. Collaboration
P. 191. 5. Association, guilde
P. 243. 6. Institution et réappropriation
P. 295. 7. Addiction et déconnexion
P. 319. 8. DebuggagePermalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=25096 Dans la peau des gamers : anthropologie d'une guilde de World of Warcraft [texte imprimé] / Olivier Servais, Auteur . - Paris (22-24, boulevard Arago, 75013, France) : Karthala, DL 2021 . - 1 vol. (342 p.) ; 21 cm.
ISBN : 978-2-8111-2630-8
Bibliogr. p. 329-[340]. Notes bibliogr.
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux vidéo
Jeux vidéo ** Anthropologie
Jeux vidéo ** Aspect social
Joueurs de jeux vidéo ** AnthropologieIndex. décimale : 794 Jeux - Jeux de société - Jeux vidéo - Apprentissage par le jeu Résumé : "Les figures de Geeks ou No Life s invitent quotidiennement dans différents médias, à l école ou dans les échanges familiaux. Dorénavant premier loisir domestique, le jeu vidéo marque une rupture culturelle et générationnelle majeure, largement pratiqué dans de multiples endroits sur la planète. Dans ce kaléidoscope ludique, les jeux en ligne massivement multijoueurs font figure de symboles de cette vie en ligne émergente. Ils fascinent autant qu ils inquiètent. Désocialisation, enfermement, addiction, sont quelques-unes des nombreuses critiques adressées à ces univers digitaux. Mais c est leur méconnaissance qui est souvent la source de ces inquiétudes et fondent ces représentations angoissantes. À contrario de ces imaginaires dominants, une immersion approfondie dans l univers des gamers fait apparaître une plus grande complexité, voire une large part de lumière psychosociale au c ur des ombres vidéoludiques. A partir d une ethnographie de plusieurs années au sein d une communauté de joueurs de World of Warcraft, ce livre entend déconstruire les préjugés en donnant accès à la complexité et à la diversité des profils de joueurs individuels ou de collectifs de praticiens, les guildes, et de leurs contextes de jeu et de vie. Ce faisant, il réinterroge en profondeur à partir de ce terrain numérique des théories classiques en anthropologie." (4e de couv.) Note de contenu : P. 7. Equipe de conception
P. 11. Béta
P. 13. Version d'essai
P. 23. Fiche de présentation du jeu
P. 27. 1. Installation
P. 71. 2. Initiation
P. 115. 3. Incorporation
P3 157. 4. Collaboration
P. 191. 5. Association, guilde
P. 243. 6. Institution et réappropriation
P. 295. 7. Addiction et déconnexion
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0301227 794 SER D Livre Bibliothèque IESSID Livres Disponible Méthodes de recherche en sciences humaines : traduction et adaptation de la 2e éd. américaine / Russel A. Jones
Titre : Méthodes de recherche en sciences humaines : traduction et adaptation de la 2e éd. américaine Type de document : texte imprimé Auteurs : Russel A. Jones, Collaborateur ; Olivier Servais, Collaborateur ; Nathalie Burnay, Collaborateur ; Florence Vandendorpe, Collaborateur Editeur : Paris ; Bruxelles : De Boeck Université Année de publication : cop. 2000 Collection : Méthodes en sciences humaines Importance : 332 p. Présentation : ill., fig. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-8041-2800-5 Note générale : Table des nombres aléatoires
IndexLangues : Français (fre) Catégories : Sciences humaines ** Méthodologie Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=2660 Méthodes de recherche en sciences humaines : traduction et adaptation de la 2e éd. américaine [texte imprimé] / Russel A. Jones, Collaborateur ; Olivier Servais, Collaborateur ; Nathalie Burnay, Collaborateur ; Florence Vandendorpe, Collaborateur . - Paris ; Bruxelles : De Boeck Université, cop. 2000 . - 332 p. : ill., fig. ; 24 cm. - (Méthodes en sciences humaines) .
ISBN : 978-2-8041-2800-5
Table des nombres aléatoires
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Langues : Français (fre)
Catégories : Sciences humaines ** Méthodologie Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=2660 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 012844X 300 JON M Livre Bibliothèque IESSID Livres Disponible Bénévoles, volontaires, militants ...et les autres / Joëlle Kwaschin in Revue Nouvelle, 5 (2006)
[article]
Titre : Bénévoles, volontaires, militants ...et les autres Type de document : texte imprimé Auteurs : Joëlle Kwaschin ; Olivier Servais ; Miguel Benasayag Article en page(s) : p. 16-69 (53 p.) Langues : Français (fre) Catégories : Bénévolat ** Belgique Résumé : Bénévolat et volontariat se déclinent en une myriade d'associations, mais le secteur est traversé de mutations profondes que différentes enquêtes, analysées par Olivier Servais, permettent de mieux cerner. Le monde associatif se transforme tant du point de vue des motivations individuelles que du point de vue isntitutionnel. Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=9900
in Revue Nouvelle > 5 (2006) . - p. 16-69 (53 p.)[article] Bénévoles, volontaires, militants ...et les autres [texte imprimé] / Joëlle Kwaschin ; Olivier Servais ; Miguel Benasayag . - p. 16-69 (53 p.).
Langues : Français (fre)
in Revue Nouvelle > 5 (2006) . - p. 16-69 (53 p.)
Catégories : Bénévolat ** Belgique Résumé : Bénévolat et volontariat se déclinent en une myriade d'associations, mais le secteur est traversé de mutations profondes que différentes enquêtes, analysées par Olivier Servais, permettent de mieux cerner. Le monde associatif se transforme tant du point de vue des motivations individuelles que du point de vue isntitutionnel. Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=9900 Pour les logiciels libres / Joëlle Kwaschin in Revue Nouvelle, 6-7 (2005)
[article]
Titre : Pour les logiciels libres Type de document : texte imprimé Auteurs : Joëlle Kwaschin, Préfacier, etc. ; Olivier Servais, Préfacier, etc. ; Vincent Guffens, Auteur ; Mathieu Hilgers, Auteur ; Francisco Padilla, Auteur Article en page(s) : p. 20-66 (45 p.) Note générale : Bibliographie p. 63-66 Langues : Français (fre) Catégories : Logiciels libres Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=8709
in Revue Nouvelle > 6-7 (2005) . - p. 20-66 (45 p.)[article] Pour les logiciels libres [texte imprimé] / Joëlle Kwaschin, Préfacier, etc. ; Olivier Servais, Préfacier, etc. ; Vincent Guffens, Auteur ; Mathieu Hilgers, Auteur ; Francisco Padilla, Auteur . - p. 20-66 (45 p.).
Bibliographie p. 63-66
Langues : Français (fre)
in Revue Nouvelle > 6-7 (2005) . - p. 20-66 (45 p.)
Catégories : Logiciels libres Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=8709 Le retour des dieux / Olivier Servais in Revue Nouvelle, 6-7 (2007)
[article]
Titre : Le retour des dieux Type de document : texte imprimé Auteurs : Olivier Servais, Collaborateur ; Charles Delhez, Collaborateur ; Charlotte Plaideau, Collaborateur Article en page(s) : p. 32-75 (43 p.) Langues : Français (fre) Catégories : Religions
SectesMots-clés : Religion Résumé : On l'avait enterrée depuis longtemps, et pourtant la religion réémerge de toutes parts dans nos sociétés de haute modernité. Au-delà de l'islam dont c'est presque une évidence aujourd'hui de dire qu'il est plein de vitalité, les autres religions, nouvelles et classiques, s'inventent ou se réinventent au détour d'une cave ou dans une église aux apparences extérieures bien mornes ... Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=847
in Revue Nouvelle > 6-7 (2007) . - p. 32-75 (43 p.)[article] Le retour des dieux [texte imprimé] / Olivier Servais, Collaborateur ; Charles Delhez, Collaborateur ; Charlotte Plaideau, Collaborateur . - p. 32-75 (43 p.).
Langues : Français (fre)
in Revue Nouvelle > 6-7 (2007) . - p. 32-75 (43 p.)
Catégories : Religions
SectesMots-clés : Religion Résumé : On l'avait enterrée depuis longtemps, et pourtant la religion réémerge de toutes parts dans nos sociétés de haute modernité. Au-delà de l'islam dont c'est presque une évidence aujourd'hui de dire qu'il est plein de vitalité, les autres religions, nouvelles et classiques, s'inventent ou se réinventent au détour d'une cave ou dans une église aux apparences extérieures bien mornes ... Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=847